Mr. Chu's
Aircraft Simulator
инициализация…
Свободный полёт
MR_CHU
000° С
0 км/ч
0 м
0.0
ГАЗ 0%

Мультиплеер

Пилот

не подключено

Магазин контента

Опубликовать своё

Карты и модели самодостаточны. Уровни/объекты ссылаются на модели — опубликуйте нужные модели отдельно, иначе у других они не отобразятся.

Карты

12
перетаскивание — пан · колесо — зум · ПКМ — меню · Shift+тянуть — участок
Название места (точка в перекрестии):
Правый клик по карте — меню: избранное, начать маршрут, нарисовать участок.
участок не выбран — правый клик по карте

Создать

Уровень = карта + расставленные объекты библиотеки (Static/Vehicle). Трасса = уровень + чекпойнты-торы, старт/финиш и полёт на время.

Сохранённые

Добавить место

Или на вкладке «Генерация»: правый клик по нужной точке карты → «Добавить в избранное».

Сохранённые места

Готовые карты

Библиотека объектов

glTF/GLB, OBJ, STL. Хранятся в models/.
Объект = модель + тип + роль + цвет. Из одной модели можно сделать несколько объектов (например, разного цвета).
Просмотр модели
X — право (+) / лево (−)
Y — верх (+) / низ (−)
Z — перёд (+) / зад (−)
Редактор уровня
Объекты
Выбрать
Добавить
Трасса
Включите, чтобы проложить по этому уровню гоночную трассу (чекпойнты, круги, тайминг). Объекты и рельеф уровня сохранятся.
Области (трава/лес)
Рельеф
История · Ctrl+Z / Ctrl+Y
ЛКМ — выбрать (гизмо). Shift+тянуть гизмо — клон (копия остаётся на месте).
Маршрут трассы клик — точка · клик по 1-й — замкнуть кольцо · ПКМ — убрать последнюю · пунктир — границы карты

Настройки

Связь с INAV

не подключено
HITL: сенсоры/приводы sim↔FC по MSP. Закройте INAV Configurator (держит порт).

RC в HITL

Ввод (стик)

оси: подвигайте стик — увидите значения

Ветер (основной поток)

Применяется при следующем старте полёта. Стрелка в полёте показывает, куда дует.

Турбулентность

Порыв: случайное направление, сила 0…амплитуда×ветер (не выше макс.). У земли — полная сила, выше высоты затухания — ~25%. В штиль турбулентности нет.

OSD

Раскладка как в INAV Configurator: перетаскивайте элементы мышью, галочки включают/выключают элементы.

Менеджер реплеев

Запись — кнопкой «● Запись» в полёте. «Смотреть» загружает карту реплея и запускает Преследование с ним как целью — вы спавнитесь позади.

Небо

Панорамы из папки sky/ в корне проекта. Применяется сразу.

Слои OSM (мир)

Применяется мгновенно к загруженному миру.

Фоновый режим

Свёрнутое/перекрытое окно продолжает рендерить и слать состояние в сетевую сессию (расход GPU в фоне выше). Полностью применяется после перезапуска приложения.

Графика

Разрешение / MSAA / дальность / тонмаппинг — скоро.

Сброс данных (браузер)

Данные хранятся в этом браузере (IndexedDB). Если борт/цель стали «красным кубом» — сбросьте библиотеку объектов к встроенной.
«Сбросить объекты» — вернёт встроенную библиотеку, карты и модели останутся. «Полный сброс» — сотрёт также сгенерированные карты, скачанные из сети и свои модели.