Возите шар с зажатой ЛКМ по рельефу. Ctrl — временно инвертировать.
История · Ctrl+Z / Ctrl+Y
ЛКМ — выбрать (гизмо). Shift+тянуть гизмо — клон (копия остаётся на месте).
Маршрут трассыклик — точка · клик по 1-й — замкнуть кольцо · ПКМ — убрать последнюю · пунктир — границы карты
Настройки
Связь с INAV
не подключено
HITL: сенсоры/приводы sim↔FC по MSP. Закройте INAV Configurator (держит порт).
RC в HITL
Ввод (стик)
оси: подвигайте стик — увидите значения
Ветер (основной поток)
Применяется при следующем старте полёта. Стрелка в полёте показывает, куда дует.
Турбулентность
Порыв: случайное направление, сила 0…амплитуда×ветер (не выше макс.).
У земли — полная сила, выше высоты затухания — ~25%. В штиль турбулентности нет.
OSD
Раскладка как в INAV Configurator: перетаскивайте элементы мышью,
галочки включают/выключают элементы.
Менеджер реплеев
Запись — кнопкой «● Запись» в полёте. «Смотреть» загружает карту
реплея и запускает Преследование с ним как целью — вы спавнитесь позади.
Небо
Панорамы из папки sky/ в корне проекта. Применяется сразу.
Слои OSM (мир)
Применяется мгновенно к загруженному миру.
Фоновый режим
Свёрнутое/перекрытое окно продолжает рендерить и слать состояние
в сетевую сессию (расход GPU в фоне выше). Полностью применяется после
перезапуска приложения.
Графика
Разрешение / MSAA / дальность / тонмаппинг — скоро.
Сброс данных (браузер)
Данные хранятся в этом браузере (IndexedDB).
Если борт/цель стали «красным кубом» — сбросьте библиотеку объектов к встроенной.
«Сбросить объекты» — вернёт встроенную библиотеку, карты и модели останутся.
«Полный сброс» — сотрёт также сгенерированные карты, скачанные из сети и свои модели.